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Creative Riva TnT
 Volver arriba Portada - Tarjetas gráficas - Creative Riva TnT

riva.jpg (16598 bytes)

Graphics Blaster Riva TNT

  • Ofrece asombrosas aceleraciones 2D y 3D utilizando el nuevo procesador RivaTNT de nVidia
  • Arquitectura de memoria y procesador de 128 bits de ancho de banda extraamplio y altísima velocidad que, junto con el pipeline Twin-Texel 3D, proporcionan una velocidad de locura en prácticamente cualquier aplicación.
  • Equipado con 16 MB de memoria sincronizada y un potente DAC a 250 MHz para conseguir unas resoluciones increíblemente altas y unas frecuencias de refresco de color vívido y brillante
  • Ranuras AGP 2X (con soporte para direccionamiento sideband)
  • La plataforma perfecta para usuarios exigentes, jugadores o diseñadores gráficos

 

Presentación del producto

En lo que a tu PC se refiere, no te conformas con cualquier cosa. Quieres lo mejor de todo: prestaciones 2D vertiginosas, velocidad de imágenes por segundo en 3D sin igual, las más altas resoluciones y compatibilidad con todas las aplicaciones que utilizas. Tenemos la solución.

Presentamos la tarjeta Graphics Blaster RIVA TNT. Ofrece aceleración 2D y 3D asombrosas utilizando una arquitectura de memoria y procesador de 128 bits con una velocidad de hasta 36.000 millones de operaciones y 9 Gigaflops por segundo. El motor Twin-Texel 3D (TnT) puede alcanzar hasta 6 millones de triángulos por segundo y dibujar más de 180 millones de pixels por segundo en pantalla, con una profundidad de colores de 32 bits. Puede manejar fácilmente complejos efectos tridimensionales como bump-mapping, múltiples texturas y anti-aliasing de pantalla completa, creando una calidad visual 3D que tiene que ser vista para ser creída. Hay más "caballos" de potencia gráfica en esta tarjeta que en la mayoría de las estaciones de trabajo gráficas, por lo que puedes trabajar con una gran precisión y jugar con una suavidad, rapidez y calidad sorprendente.

Junto a esto, un potente sistema de dibujo en pantalla y 16 MB de memoria para alcanzar las más altas resoluciones jamás logradas antes en tu PC. Ahora ya puedes utilizar tus aplicaciones 2D con una resolución de 1900x1200 o jugar a juegos como Quake II a 1600x1200, con doble buffer y a millones de colores. No más vibraciones o colores desajustados: sólo puros y vívidos colores en increíbles resoluciones.

Por último, con los controladores propios de Creative, totalmente acelerados para Windows 95, Windows 98 y Windows NT, y junto con el soporte para arquitectura Microsoft DirectX y OpenGL, podrás ejecutar las aplicaciones de Windows que utilices normalmente, desde las últimas y más novedosas herramientas de diseño y modelaje a los juegos 3D de más rabiosa actualidad.

Nuestro departamento de ingeniería ha invertido un inmenso caudal de esfuerzos en esta nueva tarjeta. Desde una placa de circuito impreso diseñada a medida hasta nuestros controladores de alto rendimiento, pasando por nuestras utilidades gráficas, Creative ha creado una obra maestra de la aceleración de gráficos. ¡Con todo este rendimiento, fiabilidad y compatibilidad, puede que no vuelvas a necesitar otra tarjeta gráfica!

No te conformes con menos. Compra la Graphics Blaster RivaTNT y experimenta unos gráficos como nunca has visto.

 

Software incluido

FORSAKEN

Un juego 3D Arcade de túneles deslumbrante en el que manejas un vehículo futurista en un entorno de gravedad cero, luchando contra batallones de cazadores salvajes, mercenarios y otros seres sedientos de sangre que han llegado a la tierra para saquearla. Las características de Forsaken incluyen una jugabilidad rápida y trepidante, con graficos impresionantes y espectaculares efectos de luz y color.
¡VERSIÓN COMERCIAL COMPLETA!

INCOMING

Juego de arcade de acción incesante, desde una base terrestre hasta un ataque aéreo a toda escala. Ataca, lucha o... ¡no vivirás para contarlo!
¡VERSIÓN COMERCIAL COMPLETA!

SCALA

El software Scala MultiMedia MM200 SE permite crear producciones dinámicas multimedia con un estilo parecido al de la televisión. Cualquiera que sea tu habilidad con el PC, esta herramienta te permite, de forma fácil, combinar y unir secuencias de texto, gráficos, animación, música, opciones interactivas y vídeo de gran impacto a pantalla completa.
¡EDICIÓN ESPECIAL!

 

Recursos del usuario

Sitios web

Existe una gran cantidad de fantásticos sitios independientes especializados en productos basados en nVidia Riva y que proporcionan reseñas de juegos, información sobre rendimiento, cotilleos y otras noticias que pueden interesar a los usuarios de tarjetas Riva TNT. Aquí tienes algunos de esos sitios:

Riva Zone
RivaRave
Riva 3D
The Riva WebRing Home Page

(Estos sitios no están relacionados con Creative Labs o nVidia, y las responsabilidades que se deriven de su contenido deberán recaer únicamente sobre sus creadores.)

 

Especificaciones

Aspectos más destacados del chipset

  • Motor gráfico con un ancho de banda de 128 bits y buffer de cuadro
  • Picos máximos en la ratio de relleno de 180 millones de pixels por segundo
  • Máximo de 6 millones de triángulos por segundo
  • Amplio caché de 12 k en chip
  • Pipeline de procesamiento de pixels que alcanza 36.000 millones de operaciones por segundo

Características 3D

  • Optimizado para uso con API (interfaz del programador de aplicaciones) de Microsoft DirectX
  • Soporte completo de DirectX 5.0 y DirectX 6.0
  • Configuración de triángulos 100 % mediante hardware
  • Pipeline de gráficos Twin texel (TNT) de 32 bits
    • 2 pixels iluminados y con mapeado de textura por ciclo de reloj
    • Soporte multitextura de paso único
    • (DirectX 6.0 y OpenGL ICD)
    • Soporte de textura cuadrada y no cuadrada
    • Filtro anisotrópico
  • Motor de configuración de triángulos (Triangle Setup)
  • Hardware de configuración optimizado para API (interfaz del programador de aplicaciones) de Microsoft DirectX
  • Ejemplos de soporte de TextureBlend:
    • Filtro anisotrópico
    • Multitextura
    • Bump-mapping
    • Modelaje de texturas
    • Mapas de luz
    • Mapas de reflejo
    • Texturas detalladas
    • Mapas de entorno
    • Texturas procedurales
    • Precisión por debajo del pixel
  • Mapeado de textura y corrección de perspectiva de pixels individuales
    • Niebla
    • Luz
    • Mapeado MIP
  • Buffer Z de 24 o 16 bits (coma flotante o entero)
  • Stencil buffer (buffer "patrón") de 8 bits
  • Anti-aliasing de pantalla completa e independiente del orden

Características 2D

  • Aceleración 2D/GUI/Direct Draw de 128 bits y alto rendimiento
  • Soporte de VGA/SVGA de 32 bits
  • Buffer múltiple (dos, tres y hasta cuatro buffers) para una animación y una reproducción de vídeo más suaves

Soporte de vídeo

  • Aceleración de vídeo para DirectShow, MPEG1 / MPEG2 y Indeo Planar 4:2:0 y conversión de espacio a color 4:2:2 cuadrada
  • Escalado suave en los ejes X Y con ampliación o reducción de tamaño y filtro bilineal
  • Color key de pixels individuales
  • Varias ventanas de vídeo con conversión de espacio a color mediante hardware y filtros
  • Estiramiento vertical y horizontal

Interfaces

  • Soporte completo de AGP2X
  • AGP versión 1.0 con 2X de transferencia de datos y soporte para sideband completo

Especificaciones

  • Gráficos 2D y 3D de ranura única y acelerador de vídeo
  • Motor gráfico Riva TNT de NVidia
  • DAC de paleta integrado a 250 MHz que soporta hasta 1920x1200 a 75 Hz
  • 16 MB de SDRAM a 125 MHz
  • Aceleración de reproducción de vídeo MPEG-1/MPEG-2 y full-motion video
  • Bus AGP versión 1.0 preparado para GB TNT AGP (CT6711)
  • Soporte de varios monitores
  • VESA DDC2b + DPMS
  • Totalmente preparado para Plug and Play

Controladores

  • Controladores de imagen para Windows NT 4.0
  • Controlador de imagen para Windows 95 y 98, DirectDraw, Direct3D, DirectVideo, ActiveX
  • OpenGL ICD para Windows 95 y NT
  • Preparado para VESA 3.0

Utilidades

  • BlasterControl mejorado
  • Creative SoftMPEG-1 Player

Requisitos del sistema

  • PC IBM o 100 % compatible
  • Procesador Pentium II o compatible para Graphics Blaster Riva TNT AGP (CT6711)
  • 16 MB o más de memoria de sistema
  • Ranura de bus AGP 1.0 para Graphics Blaster Riva TNT AGP (CT 6711)
  • Unidad de CD-ROM
  • Windows 95, Windows 98 o Windows NT 4.0
  • Soporte de VGA estándar y monitores multifrecuencia

Garantía

  • Tres años de garantía limitada en el hardware, incluyendo piezas y mano de obra

 

Tabla de resoluciones 2D

Frecuencias de refresco (Hz)Número de colores
Resolución25664.00016,7 millones
640x48060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
800x60060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1024x76860, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1152x86460, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1280x102460, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1600x120060, 70, 72, 75, 8560, 70, 72, 75, 8560, 70, 72, 75, 85
1920X108060, 70, 72, 7560, 70, 72, 7560, 70, 72, 75
1920X120060, 70, 72, 7560, 70, 72, 7560, 70, 72, 75

 

Tabla de resoluciones 3D

Frecuencias de refresco (Hz)Número de colores
Resolución25664.00016,7 millones
640x48060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
800x60060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1024x76860, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1152x86460, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1280x102460, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 12060, 70, 72, 75, 85, 100, 120
1600x120060, 70, 72, 75, 8560, 70, 72, 75, 8560, 70, 72, 75, 85
1920X108060, 70, 72, 7560, 70, 72, 75N/A
1920X120060, 70, 72, 7560, 70, 72, 75N/A

Las frecuencias de refresco que se muestran son las más altas que se pueden obtener y dependen del monitor. Las resoluciones, profundidades de pixels y frecuencias de refresco dependen del controlador y podrían no estar disponibles en todas las aplicaciones o sistemas operativos.

     
 

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