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Codec
- (Compresión-Descompresión)
Es un sistema que comprime y codifica una
señal antes de ser para ser almacenada o transportada y que
posteriormente es descodificada y descomprimida. Puede
implementarse tanto con hardware como con software.
La mayor parte de codecs realizan
una compresión con pérdidas sobre
la señal con métodos de
codificación perceptual, con el fin de conseguir un tamaño
de archivo pequeño o un flujo de bits mínimo pero sin merman
excesivamente la calidad. Sin embargo las pérdidas suelen ser
acumulables, tras aplicar varios codecs la señal de vídeo o
audio se mermará notablemente. También existen métodos de
codificación sin ninguna pérdida (denominados lossless o
"sin pérdidas").
Ejemplos claros son
MPEG, Dolby
Digital y DTS. Esos sistemas utilizan
un codec con el fin de reducir el ratio de bits en la señal.
Otros ejemplos de codecs, concretamente en los días del audio
analógico, eran algunos como el DBX que consistían en
compresores del rango dinámico de la señal, con el fin de
reducir el nivel de ruido de fondo.
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