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Luminancia
- Representa el brillo o las componentes blanco y negro de
una señal de vídeo. Se mide en candelas por metro cuadrado.
En un sistema YUV de procesamiento de
imágenes digital, se crea a partir de la señal RGB original
multiplicando las tres matrices de píxeles, correspondientes a
cada color y que componen la imagen, por estos factores:
Y = 0.3 * R +
0.59 * G + 0.11 * B
Es decir, mezcla la información de
color en esas proporciones. Se producen de este modo escalas de
grises que más o menos coinciden con la escala que corresponde
al ojo humano. En los DVD la señal de luminancia se codifica por
separado a las señales de color, y si la señal se envía al
televisor a través de S-Video o
componentes, se evita en todo momento que esta señal
interfiera con la de color. En un sistema de vídeo por
componentes, la señal de luminancia normalmente se corresponde
con el color verde y se marca con una "Y".
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